海报设计原则——关联原则

海报设计原则——关联原则

  育路小编认为平面行业作为市场需求行业,发展前景好,待遇福利高,用人需求大,学历要求比较宽松,技术要求高。因此,只要掌握了设计的技术,不论文科生还是理科生,都能在游戏行业创造自己的辉煌,赢得高薪未来。

  如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。

  海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说“我总是使用 Bleacho 牌漂白水”,而不是一句硬绑绑的广告语

  第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。

  关联原则

  平面设计行业的童鞋,今天育路小编给大家简单的介绍一下,平面设计一些相关的资料进行了解,当然可能不是很全面,请见谅。

  要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。我们总认为他们就是一组的——并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联。这有点象“牵连犯罪”的原理。

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文章标题:海报设计原则——关联原则
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