石器时代是什么游戏,磨制石器时代是什么人

石器时代是什么游戏,磨制石器时代是什么人

石器时代手游版,名字叫【石器时代M】目前只有ios服务器,安卓平台上线时间未定。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。是一款情怀手游,毕竟是正版IP,肯定是需要在美术和情怀上下文章的,美术的质量其实不错,强行要往原版网游上靠,所以看起来有点违和。

如何评价石器时代这款游戏?

我印象中,最终走向没落的原因很多,早期网游都逃不开外挂,石器时代自然也有,但是外挂绝对不是石器时代的最主要 “ 死因 ”玩过石器时代的人都知道,没有外挂的快速战斗,石器时代中的练级过程简直可以把人无聊死满级是125级,如果是手动练级,差不多要不眠不休地玩半年才能练到,而且石器时代中还有转生,每次转生完了之后又是从一级开始练级,没有外挂,谁受得了这种大量重复的过程?(当然,一开始的外挂有利用游戏BUG复制宠物的,这些大多被封号回收了)除了随着时间推移和技术进步市场上各种网游竞争越来越激烈之外,大多数人都认为是代理商华义吃相太难看毁掉了【石器时代】华义在某种意义上做出了很多业界领先的 “ 创举 ” ,比如 “ 商业宠 ” 这种东西在石器时代2.0的版本,华义把游戏中无法得到的两种宠物红暴 “ 巴朵兰恩 ” 和 黑羊 “ 邦达霍恩 ” 做成了礼包发售,售价为69元而且限量一万套,豪华版的更是定价186元,限量2000套他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值2016年4月28日,当时【石器时代】的代理商胜思网络由于版权到期原因宣布停止运营【石器时代】,可笑的是在一个月之前,胜思网络还专门打击了一次私服,用来破除之前玩家们传播的关于版权到期要停运的 “ 谣言 ”现在市场上还是有些公司在用【石器时代】这个 IP 来做些手游、页游消费老玩家们的情怀,可惜他们不知道的是很多东西是没法复制的我现在还是记得刚玩【石器时代】时候有一句所有玩家都会喊的口号“ 石器就是我的家,大家都要爱护它 ”谨以此文,献给我最喜欢的网游。

你们的游戏青春是什么游戏?

1.哪个人的青春没放纵过?我曾经也为游戏疯狂过!2.在我初中时期,我最爱的游戏就是QQ飞车了。那时候,就QQ飞车和穿越火线两款游戏最火了?。因为玩穿越火线头会晕,还是喜欢玩QQ飞车~???3.当时为了飞车也是拼了,每天中午玩1个小时,下午放学玩半个小时,周末还要玩两天。最牛的还是,半夜出来上网。

4.当时真的是太着迷,心里只有飞车。这样一直持续了2年。到了初三,要中考了,心里才收了点,最后努力一年还是考上了高中。5.到了高中,我一心只学习。飞车已经放下了。6.时光真有趣,我大学专业竟然选了车辆工程(本科),现在大三,游戏对我来说已经没有一丁点吸引力了。但是挺怀念那个时候对QQ飞车的着迷。7.现在对游戏的态度是,适度玩一下无可厚非,但我们还是要为自己的未来负责。

你最早玩过的游戏是哪一款?说说你当初玩这款游戏的心情?

作为一个80后,最早玩过的游戏那当然是超级玛丽了,这是我小时候那个年代最火的游戏,不玩游戏的大人们也都知道这个游戏,以下说说我是怎么开始接触到游戏的。先听那时候只有四五岁吧,也就是也就是1987或者88年那样子,反正不到90年,超级玛丽好像是1986年出的?有一次和几个小伙伴在一起玩游戏(是小孩子们玩的童年游戏不是游戏机),完了休息的时候他们就聊起了游戏,这时候我还不知道游戏机是什么东西,听着一脸蒙,只听见他们在说什么顶蘑菇,吃金币什么的,还说哪里有个讲命的绿蘑菇什么的,我根本听不懂啊,然后他们就开始吹嘘自己家里有游戏机什么的,哥哥玩的时候也会带他一起玩等等等,这次我也只是心里埋下了一个种子而已,因为并没有见过实物,只听了一点没有听出什么门道。

后看有一次出门去玩,只有一个小伙伴,其他人都不在,这个小伙伴说两个人没什么玩的,就邀请我去他家去玩游戏机(小时候只有两个人的时候,小伙伴就会特别友好),我一听行啊,久闻其名,未见其机,早就想见识一下了,去了以后就看到他踩着凳子从组合柜上面拿下来一个好大的方盒子,盒子上面有一个游戏机的图案,还有一个光线枪的图,一看枪我就来劲了,游戏机没玩过这个我知道啊,遗憾的是打开盒子里面并没有枪,一盘黄色的卡带,一个机器,两个手柄,还有变压器和线,他安装起来还是挺熟练了三两下就插好了,然后选到游戏机专用的频道,画面就出来了,好清晰啊,小时候看的电视从来就没有不带雪花点的,哪见过这么清楚的画面,五颜六色的特别鲜艳,开始以后出来个小人儿,会跑会跳,走了几步就出来个蘑菇,踩上去就踩没了,前面的砖头可以顶出吃了会变大的蘑菇,越看越有意思,眼睛估计都看直了,这就是我第一次看到游戏的情景。

再玩和上面是连着的,说好的来他家是请我玩游戏的么,他玩了一会就说让我也试一下,因为这个游戏不能双打,双打还是一人一条命轮换着来的,第一次玩游戏有点反应不过来,怎么都学不会按着方向再跳,脑子只能反应过来的是,走路就是走路,跳的时候就会停下来,这样子的结果就是根本无法跳过各种坑,见坑就死,遇到怪物也会紧张,不是跳早了就是跳晚了,或者踩偏,给小伙伴都看的着急了,还有一个毛病,有时候拿着手柄按方向的时候,整个手都跟着动起来了?,好像这样能跑的更快一样,我观察了一下,很多小朋友都有这个毛病,这就是我第一次玩游戏的样子,献丑了。

有人说石器时代手游借鉴了冒险岛和梦幻西游,宠物多达上千种,你怎么看?

哈哈,我看你个头啊。石器时代手游版,名字叫【石器时代M】目前只有ios服务器,安卓平台上线时间未定。是一款情怀手游,毕竟是正版IP,肯定是需要在美术和情怀上下文章的,美术的质量其实不错,但是强行要往原版网游上靠,所以看起来有点违和。不过游戏的玩法呢,节奏和一般的MMORPG手游没有区别,自动战斗、自动寻路,卡等级,然后各种活动,这种游戏节奏已经证明了被多数的玩家所讨厌。

除非你游的美术达到了【楚留香】那种级别,否则玩家一定会给到游戏”换皮“、”山寨“等标签。至于游戏的氪金点和养成点,还是比较”国产手游“的。养成点较多,强化有失败概率,月卡奖励钻石分为绑定和非绑定之说,所以想要体验情怀的玩家,还是谨慎一些吧,即便是游戏中有一些小的设定还是很有趣的,但是大的方向注定了这款手游给不了玩家好玩的感觉。

对中国网游影响最深的是哪个游戏,有人说是传奇也有人说是石器,你怎么看?

谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在中国游戏发展的近十几年里,最早期有三款游戏对我们影响深远,它们甚至左右了中国游戏的历史进程,它们分别是RTS的代表《星际争霸》;MMO的代表《热血传奇》;以及回合制的代表《石器时代》。三款游戏中我印象最深的就是《石器时代》,因为当时年纪小,还在读小学,星际操作跟不上,传奇爆装机制太难受,所以玩了很久萌系画风的石器……在我那个年代,还是调制解调器拨号上网,许多学生党偷拔自家电话线上网玩石器,因为暴涨的电话费,没少遭受来自家长辈的“混合双打”。

(别问我怎么对别人家小孩的事情那么清楚,问就是我看到的……)这年头,赚钱要趁早,都是人气作品,人家传奇早就在好几年前就搞了各种版本,赚得锅满盆盈。而石器时代缺命途多舛,跌跌撞撞16年后,网游最终还是在2016年停运。无数老玩家只能默默心痛,指望着在这个手游时代,哪天能在手机重温这游戏。小弟最喜欢的火暴周边苦等了3年后,手游《石器时代M》终于在昨天国服IOS上线了,并且很快就上了免费排行榜。

这次,只有安卓粉丝心痛流泪了……其实,很多人不知道的是,早在一年前,游戏就先在“港澳台”上线了。小弟当时为了抢先体验,顶着高延迟,去台服重温“老爸的手感”……鬼知道小弟因为网络的问题,在台服吃了多少苦啊,经常掉线,一路上磕磕碰碰!想起来,都是泪。一开始,小弟还在纠结要选哪个职业,挑了半天,选了个围着兽皮的“性感射手小哥”,因为之前我就是玩猎手的。

后来发现,白纠结了,游戏里只要换个武器,就相当于换个职业,加点重置一下就好……画面对比建好职业后,就可以开始抓宠……十多年后再玩这个游戏,小弟恍若隔世,像是小时一起玩泥巴的妹子,长大成了女神的感觉。游戏画面变漂亮了,宠物、人物的建模也更萌。加加村还是人来人往;长毛象公交随时发车;还是可以光着屁股瞎溜达,拿着大棒槌骑着大狗,满地图跑……最初的质朴、休闲的原始村落!“把妹子敲晕了,直接带回家结婚,不用房车”的原始时代……其实,骑着“大狗”的估计在游戏里就小弟一人,因为小弟之前养过一只黄狗。

小弟的宠物蛋里,开出第一只就是大黄狗(其实是一只狼),瞬间勾起回忆,虽然评级比较低,但还是决定拿它当坐骑!想想很多游戏的坐骑是在商城里买的,石器里有几百只宠物随便骑,感觉白嫖了。当等级高了之后,小弟也有更强力帅气的坐骑,还是会抽一些资源来培养大黄。养宠物就跟养孩子一样,为了把“大黄”一把屎一把尿的养大,小弟也是费心费力,不仅每天给它去找提高资质的果子,还一次次训练,给它加属性。

宠物是可以跟随主人一起成长,进阶,样子从刚出生的呆萌,慢慢的也会变得威武。像数码宝贝一样,“亚古兽进化——暴龙兽”!相信总有一天,我的大黄会进化成有担当的 “哈士奇”!在台服玩的那些日子了,小弟找了个师傅,当时小弟等级比较低,刚拜师那会,师傅送了我一些材料,我说了几句道谢的话,他打了个问号,就没搭理我,想来还是有些遗憾……把我放养了。

放养后,小弟没事干时,就喜欢骑着大黄到处去捕猎。获取宝宝的渠道很多,蛋里可以直接孵出来,一个蛋要8小时孵化!小弟最喜欢的是“捕捉”模式,直接冲上去,对着宠物一阵暴打,然后敲晕抗回家,8小时都省了。想要放长线钓大鱼的,也可以放个捕兽夹,慢慢等猎物上钩,但小弟不建议新手这样耍,高战力玩家把你打一顿,就能把捕兽夹里的东西给捞走一部分。

还有一种就很潮流了,可以用AR捕捉宠物,手机对着“狩猎点图片”扫一扫,就能在手机上抓了。小弟觉得,如果这种模式能用在线下扫描固定点(像宝可梦那样),能认识更多志同道合的人,特别是19年后还单身的玩家(比如小弟我),指不定就能通过这个方式,处到对象……妥妥的!抓了强力宝宝后,就可以开始组织大部队去“搞事”了,不得说,那么多年过去了,玩家套路还是一如既往的多,小弟和别人打架,都是输多赢少。

战斗看似很简单,你打一下,我打一下,其实水很深,属性相克;1人五宠的搭配;技能使用的时机;集火目标的选择;单体爆发,群攻、治疗,防御,等等各种效果的叠加后,战斗就有很强的不可预知性,不到最后,很难真正分出胜负,策略性比当年的还要强上不少。那么多年过去,其实对石器的很多印象都开始模糊了。当年的石器时代网游没有交易系统,大家要交易就找个没人的地方,两人距离很远,分别扔下钱和物品,然后往中间走互换位置交易。

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