雪地狙击哪里增强,美媒盘点世界最强五大狙击步枪

雪地狙击哪里增强,美媒盘点世界最强五大狙击步枪

日本的狙击手本身就是为了战死而去狙击,不像别国的狙击手,都是打一枪换一个地方,在能够逃离战场的情况下去狙击的。接着就是关于雪地2.0的升级内容,现在有版本的雪地有很多玩家都表示该地图视觉太过强烈比较刺眼,玩一局下来对视力影响较大,所以端游方面是对该地图进行了下线重做,而和平精英并没有对其有任何调整,但明显感觉到这张地图的匹配时常变长,所以根据沙漠2.0的更新情况,这回端游更新了雪地2.0后和平精英也会随之跟进,因为更新地图或许比更新模式更加容易,既然说到了雪地会进行2.0地图升级,那就要说一下该地图改动了哪些内容。

二战中,哪国狙击手运用最科学?当时各国狙击手情况是怎样的?

我是老威,我来回答。二战中,不能说哪国狙击手运用最科学,狙击手的出现,首先是天赋,有这方面天赋的人才能够成为狙击手。有句话是这样说的,天才是百分之一的灵感加百分之九十九的勤奋,但是没有那百分之一的灵感,再多的勤奋也没用。其次是狙击手的作战经验和战场把握能力,这个也只能在实战中慢慢积累出来。最后就是运气了,这个说不准,但运气确实是实力的一部分。

如果非要说哪国最科学,我们先放下不说,但是哪国最不科学,我认为是日本。日本的狙击手本身就是为了战死而去狙击,不像别国的狙击手,都是打一枪换一个地方,在能够逃离战场的情况下去狙击的。二战时期,日本狙击手可以说是素质最差的狙击手了,他们基本就是为了战死而狙击好了,说了这么多,我们可以看一下二战时期狙击手的排名:1.西蒙·海耶 狙杀542人(狙杀705人未确认) 芬兰令人闻风丧胆的雪地杀神西蒙海耶2Ivan Sidorenko 苏联 5003Nikolay Yakovlevich Ilyin 苏联 4964Kulbertinov 苏联 4875Mikhail Budenkov 苏联. 4376Fyodor Matveevich Okhlopkov 苏联. 4297Fyodor Djachenko 苏联 4258Vasilij Ivanovich Golosov 苏联 4229Afanasy Gordienko 苏联 417   10Stepan Petrenko 苏联 412 11.Vasili Zaitsev 苏联 400(兵临城下瓦西里原型)电影中的瓦西里真实的瓦西里12.Semen D. Nomokonov 苏联 367 13Abdukhani Idrisov 苏联 34914Philipp Yakovlevich Rubaho 苏联 34615Matthias Hetzenauer 德国 345 16Victor Ivanovich Medvedev 苏联 33117E. Nicolaev 苏联 32418Leonid Yakovlevich Butkevich 苏联 31519Lyudmila M. Pavlichenko (F) 苏联 30920Alexander Pavlovich Lebedev 苏联 307 这是二战时期狙击手排名前20位的顶尖狙击手,从这个名单中我们可以看出,基本都是苏联人,除了排名第一的芬兰杀神(善于雪地狙击)以及一名德国狙击手意外,其余18人都是苏联方面的,他们射杀敌人都在300人以上,可以说一个人的战斗力就相当于一个加强连甚至一个营了。

所以一名优秀的狙击手的价值实际上是很高的,他们的首要目标就是在战场上能存活下来,只要他们能活下来,就更够给对方造成更大的伤亡,同时一名优秀狙击手的存在对于对方来说也是非常大的震慑作用。所以,狙击手的战术来说,第一是要能够有退路,事先要找好几个狙击点,一旦暴露目标就要学会迅速转移,实在不行就要有退路能够及时撤出战场。

其次是忍耐力,一个好的狙击手往往能在战场蹲在或者趴在一个角落等待好几天,蚊虫啥的叮咬都纹丝不动。等待最佳时机才会开抢射杀敌人。再次就是战术运用了,一般来说,很多狙击手并不会直接给对手造成致命伤,而是射击对方腿部,使对方不能动弹,其哀嚎声往往会给对方部队造成心理恐慌,同时引诱对方战友去救助受伤人员,从而在这个过程中制造更多的击杀机会,达到更好的击杀效果。

《和平精英》或更新“莫辛纳甘”狙击枪,枪械加入耐久属性,雪地升级2.0,这怎么看待?

根据近期和平精英更新的进度,升级地图并加入多样化的内容,提升了不少玩家的游戏体验,并且玩法上的改进最为明显,同时对一些装备的视觉效果做强化,同时也净化了游戏环境,也调整了游戏的逻辑机制,让玩家在比赛过程中的竞技更为公平,不过有部分玩家还是较为在意,和平精英未来的更新方向上,是对经典模式的内容进行升级,还是会继续加入自研创新模式!那从这段时间端游更新的内容来看,接下来和平精英预备更新的内容,应该会主要集中在还原经典,原因是从近期端游那热门的“魔法模式”,真是让很多玩家觉得颇有意思,那根据此前和平精英更新的规律,该模式或会成为接下来测试第一个内容,那仅此测试这个内容似乎太少,毕竟开一次体验服都要准备一个多月的时间,所以也有玩家想知道下回更新中会不会新的装备出现,从现在可得到消息来看,分阶段更新话应该会有三种枪械上线,此前已经有说过会有铁拳火箭筒和SPAS-12霰弹枪。

只不过这两件枪械或许只更新到特定的模式中,铁拳火箭筒会加入到卡拉金的空投中,而SPAS-12或许只会出现在军备团竞中,所以这两个装备的更新与玩家所期待的内容关联不大,毕竟玩家只是想知道经典模式会有哪些变化,为此根据4月份端游动态,在本月14号提前曝光的更新内容来看,和平精英或许会对雪地图进行2.0升级,以及会加入一把全新狙击枪,而这把新的狙击枪会进行全图刷新,性能上似乎有超越98k的可能性。

而这把新狙击就是被称之为“水连珠”的M91-30狙击枪,译名为莫辛纳甘!是当时非常出名的狙击步枪之一,该狙击枪跟98k不同地方在于倍镜,莫辛纳甘是子弹四倍镜的枪械,同时为了防止倍镜被击碎的情况,还特定在枪身固定了一条特殊导轨和瞄准支架,以方便使用者进行射击,不过该枪在游戏的倍镜可进行拆装,另外现实中莫辛纳甘M91-30狙击步枪的子弹伤害要小于98k,并且只能讲600米内狙击,超过这范围子弹会出现明显的下坠问题,不过由于莫辛纳甘是弹仓式步枪,所以在换弹速度上要快于98k,并且弹药量上也要比98k要来的充足,所以两枪对比上其实性能相差无几,那有玩家表示很疑惑,既然两枪的属性都没有太大差别,加入莫辛纳甘岂不是没有任何意义。

为此有玩家认为后期或许会对枪械加入“耐久”这个属性,这样就能明显区分出的98k和莫辛纳甘这两把狙击枪在特殊环境下的优劣,假设和平精英的枪械真的加入枪械耐久属性,那将对很多玩家造成不小的操作影响,首先枪械的耐久跟射击的时常有较大关联,枪械射击太过频繁会导致枪管温度过高,同时会有的炸膛的可能性,所以要是加入耐久这个属性自然会跟这两个因素关联,那就会让那些平时喜欢用全自动步枪当机枪用的玩家尤为难受,另外要是这样一来,此前有说过“枪械维修箱”可能真的也会上线,这样一来经典模式难度可以说直接升级,但同时也会变更加有趣味性。

接着就是关于雪地2.0的升级内容,现在有版本的雪地有很多玩家都表示该地图视觉太过强烈比较刺眼,玩一局下来对视力影响较大,所以端游方面是对该地图进行了下线重做,而和平精英并没有对其有任何调整,但明显感觉到这张地图的匹配时常变长,所以根据沙漠2.0的更新情况,这回端游更新了雪地2.0后和平精英也会随之跟进,因为更新地图或许比更新模式更加容易,既然说到了雪地会进行2.0地图升级,那就要说一下该地图改动了哪些内容。

首先,新版的维寒迪将原本的恐龙公园改造成了荒凉的恐龙游乐园,玩家到时候可以看到全新的被废弃的游乐设备,比如全新的摩天轮和更长的过山车,那既然改动了这个地点,按照和平精英的特点一定出一些关于恐龙主题相关的装备装扮,接着雪地还加入一个全新载具系统“火路”,全图共设了12个站点,一共拥有9列火车,并且这个并不是单纯的摆设,玩家可以跳跃到该载具进行乘坐,可通往地图所有的城镇,接着就是雪地图的天气系统,现在仅此保留了雪天和晴天,夜间模式直接消失,不过和平精英似乎有夜间模式吗?那这些就是大概和平精英接下来更新的方向。

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