狙击打猎的游戏,有什么狙击打猎游戏

狙击打猎的游戏,有什么狙击打猎游戏

《代号47:狙击》《代号47狙击》是一款第一人称射击的游戏,在游戏中玩家可以使用自己的狙击步枪对目标开始狙击行动,利用周围的物体来隐藏自己,杀敌于无声无息之中。《杀手:狙击之神》《杀手:狙击之神ContractKiller:Sniper》是由Glu打造的一款第一人称射击类游戏。

有哪些好玩的模拟狩猎游戏?

我推荐《猎人:荒野的呼唤》这款游戏,下面介绍这款游戏:1.《猎人:荒野的呼唤》是这一系列最新的作品。游戏画面非常出众,玩家可以领略到冬季的雪原,秋天的高陵地带和夏季的草原等不同地理环境和地貌特征。还可以体验到真实的风雨雷电的效果和昼夜交替的转换,最真实的还原了打猎的场景和体验。在游戏过程中随便截图就可以成为一个桌面素材,甚至可以在里面看风景,就已经陶醉其中了。

2.游戏中有各种动物,并且动物都有各自的习性和生活特点。比如熊会出现在高原地带的密林中或雪原的冰面上,比如麋鹿非常的警觉,嗅觉非常的发达等等。让人感觉这是一款真实的狩猎游戏,而不是单纯的对着模型射击。玩家需要熟悉和掌握各种动物的出现特点,比如群居还是单独行动,觅食时间和方法,粪便的形状,逃走的路线等等,这样游戏就非常的硬核真实了。

3.游戏随着你不停的追踪和捕获各种猎物会增加积分(货币),通过积攒的分数可以购买解锁更多的枪械、弹药以及配件。这样会给玩家持续的动力去升级自己感兴趣的装备,给游戏注入源源不断的生命力。4.游戏提供了丰富的枪械,包含手枪,弓箭,霰弹枪,步枪,狙击步枪等等。让酷爱轻武器的人群有一个很好的过瘾的机会。同时枪械的配件非常的丰富,可以自由搭配。

来福枪跟狙击枪有什么区别?

来复枪从字面意思来说是泛指带膛线的长枪。膛线的英文 Rifling后来也逐渐演变成现代的线膛步枪的Rifle。(早期的滑膛枪被称之为Musket)那么膛线是干啥的大家也都知道,子弹通过枪管内壁上那些螺旋的凸纹时,会让弹头旋转起来,起到一个陀螺稳定的效应。他可以让弹头更稳定,飞行距离也更远,更精准。而狙击枪这种讲究远距离,高精度的必然条件就是枪得有膛线才行。

但并不是说每一种带膛线的来福枪都能当狙击枪,而且枪本身在设计上就得更偏向于为精度服务。从通俗意义来说,狙击枪往往还会带个瞄准镜。从这个角度来说,第一把狙击步枪应该是19世纪50年代的惠特沃斯步枪。它采用了六边形的膛线,而且弹头构造更细长,枪管壁也比寻常步枪更厚(震动小),但是它的成本比常规步枪要高出三倍。

惠特沃斯属于那种自打设计开始,就专门为精度服务的步枪,从现代眼光看起来他就是一杆标准的专业狙击步枪。包括现代一些AWM、TAC50、26万等等从设计上就是有别于常规步枪。而一战、二战时期的狙击步枪显得不那么专业,他们只是将出厂测试中精度较为优秀的普通步枪安上一个瞄准镜,马马虎虎客串狙。这种所谓的“狙”其实很勉强,我更喜欢把他们叫做神枪手步枪(DMR)。

如何评价射击游戏里的狙击枪?

hum,大多是游戏答主在回答啊~ 作为军事答主,我也得蹭个热闹不是。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少。硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意。环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样。

作战距离也动不动就是上千米。PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零。游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪。

战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。

警用狙击手跟军队狙击手有什么区别?

首先要说的就是作战方式的区别,一个是有大量后援的,相对来说生活条件不是那么艰苦的,而军队狙击手则是需要掌握大量生存以及隐藏自我知识的。所以其作战压力上是不太相同的。但是这方面我个人不太了解,单纯讲讲警方狙击与军队狙击的实际作战的装备于枪支弹药要求上的区别吧。首先,论装备要求。一般来说警用狙击其一般的作战范围都在100码的范围之内,所以其可能产生的误差本身就小,所以对枪支的精度要求也不算高,其实只要是一把栓动配上一个优质的子弹,sub moa的精度完完全全可以满足警方狙击手的要求。

并且大部分精确射击的半自动步枪,在使用比赛子弹的前提下,也可以比较轻松的命中目标,其实就算是2moa的精度在警方狙击的要求下也是可以达标的,比较100码误差才有2寸,而大部分只有50码以内的距离,几乎就是贴脸了。而军队狙击手的要求就会比较高了,由于距离的增加,误差会变得越来越大所谓差之毫厘谬以千里,在100码可能误差只有2寸,而放到200码那就是4寸了,500则变成了10寸,1000码就直接超过了人的尺寸了,误差都这么大,还怎么进行精确射击呢?实际上,除了对于枪械的精度,军队狙击手对子弹速度的要求也非常之大。

要让子弹速度要求也非常严格。弹道系数为.395的77gr的5.56子弹,算其初速为2950fps,其在1000码下坠就要在366.5寸,而如果速度在2900fps也就是说只相差了50fps,那么下坠就直接变成了382.2寸,光是速度产生的误差就相差了小20寸寸,再加上射击精度的误差那就更没法玩了。以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。

有什么好玩的暗杀(狙击)手游可以推荐一下?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白暗杀(狙击)游戏往往采用第一人称视角的形式,玩家在游戏中往往不需要复杂的动作,只需要将注意力集中在射击本身即可。玩家需要关注风向还有敌人的动向,通过一定的预判,做到一击必杀,游戏过程紧张而刺激,非常考验玩家的耐心和策略。那么今天小白就给大家介绍几款暗杀(狙击)手游。《狙击行动:精英刺客》《狙击行动:精英刺客》是一款3D写实风格的第一人称动作射击类游戏。

游戏拥有出色的射击手感,还有非常不错的打击感,游戏画面逼真细腻,并且有多种枪械供玩家选用。游戏中玩家需要打击雄踞一地的帮派份子,或是暗杀恶势力的最高头目,一切尽在电光火石之间。《杀手:狙击之神》《杀手:狙击之神 Contract Killer: Sniper》是由Glu打造的一款第一人称射击类游戏。这是一款站桩射击游戏,作为杀手游戏,从背后干掉敌人当然是最棒的,辅助瞄准的红色圆点可以使你更精确地将敌人一击毙命。

游戏中除了狙击枪之外,还提供了多种多样的武器,这就代表着你不仅可以选择使用狙击干掉对手,也可以选用冲锋枪和敌人正面交锋。本以为要一生戎装的你在机缘巧合下成为了一名契约杀手。不论是秘密潜入敌人老巢,刺杀穷凶极恶的不法之徒,还是光明正大的突袭敌阵,做社会渣滓的清道夫,一切行动只需遵循一个最重要的原则: “尊守契约,信守承诺”。

《代号47:狙击》《代号47狙击》是一款第一人称射击的游戏,在游戏中玩家可以使用自己的狙击步枪对目标开始狙击行动,利用周围的物体来隐藏自己,杀敌于无声无息之中。玩家将扮演一名光头杀手,执行各种暗杀任务,在普通场景中寻找一个合适的藏匿地点,将是这款游戏的重中之重。在暗杀的过程中,一些富有想法的元素也有加入其中,吸引守卫,掩护无辜群众等,许多电影里才能看到的桥段,在这款游戏中也有所呈现,是一款既需要技术又需要动脑的游戏。

《Sniper 3D》《Sniper 3D》是一款狙击暗杀FPS(第一人称射击)游戏,游戏中你将扮演技术精湛的城市杀手“猎鹰“,接受并完成各种惊险刺激的暗杀任务。超高清3D场景重现电影级画面制作,无论是喧闹的广场还是宁静的街区,都能让你身临其境,充分感受到作战前的热血与冷静。游戏中出色的音效更是一大亮点,装弹、上膛、开枪的真实音效,配合执行任务前对讲机的嘈杂声,窒息的压迫感呼之欲出。

二战时期最著名的狙击步枪都有哪些?是如何排名的?

二战时期并没有现代意义上的狙击步枪,而只是挑选出出厂时验收精度较好的步枪,安上3-6倍的瞄准镜当狙使。而且从某种角度来说,这批按了瞄具的枪更像是现代意义上的准射步枪,而非狙击步枪。至于给枪排名这种做法其实没必要,只要不是太烂的枪,在可靠性、初速、弹道、终点杀伤力、射速等方面都有自己擅长的优势,给他们笼统排名是很地摊的做法。

就拿比较常见的来说Kar 98K是最为人熟知的,一般用ZF41(1.5倍)和ZF39/4x这类四倍瞄准具后来Gew43这类半自动步枪也有专门的狙击版,瞄具和98K一样,1.5-4X为主英国人自然是万年恩菲尔德,在No.4 MarkI步枪上安装了No.32瞄准镜,倍率2-3。但由于闭锁强度的问题,射程比不上毛瑟枪机,一般只能解决600米之内的目标。

还有一批一战时期造的No.1 MarkIII重管型,精度比普通恩菲尔德更好,二战时期也有使用。日本的九七式狙击步枪是改自三八大盖,用了轻量化的枪托和一个单脚架,在枪机左侧安装一个2.5倍的瞄具,由于枪管长,而且狙击时候往往会使用6.5mm的减装药弹。因此枪口的火光和烟雾非常小。当然后来太平洋战场上日本人用的是7.7mm的友坂99,同样是2.5倍瞄具。

莫辛纳甘型号众多,用作狙击枪的是91/30型这种长步枪(1232mm)。早先也是安装4倍瞄准,后来缴了德棍的ZF4之后逆向仿制了更小巧的3.5倍镜。和德棍一样,毛子的SVT40这种半自动步枪也有狙击版美军的春田M1903A4是专门的狙击订制版,采用了更高精度的枪管,改良了枪托,甚至连机械瞄都拆掉了,使用2.5倍瞄准镜,也有超长的Unertl 8倍镜。

“吃鸡”游戏里狙击枪的伤害高,高手也喜欢使用它们,那么目前高手最喜欢用哪把狙击枪?

作者您好,非常有幸能够再次刷到你的问题。吃鸡中一般打狙分为三个等级。第一业余第二高手第三大神业余玩家专用业余玩家指的是?不经常打狙的人,他们的通常选择都是98k以及m24以上两款为单发狙击武器,目前来说伤害可以,一枪二级头丝毫不是问题,而且也比较常见,光子更是为他们添加了多款皮肤,所以比较受业余玩家喜爱。

第二高手玩家高手玩家指的是通常是用狙击武器的玩家,并且对狙击枪有着独特的热爱,这两款武器一般深受他们喜爱。第一把伤害一般但是射速非常快,后坐力很小,基本上在三枪秒人,特别是和卡位射击。在某种情况下来说他们也是可以作为扫车的专用武器[当然前提是手速快]。第二把a wm,不管是高手还是菜鸟我相信只要是打狙的人都无法抛弃他不用。

一枪一个小朋友是众多玩家对这把武器的热评。第三大神玩家[大神]这两个字就特别有意思了,一般表示玩游戏特别厉害的人,专门使用难度较高的武器。比如vss以及slr射手步枪众所周知vss是除了妹控以外,唯一一把可以做到自动的狙击步枪[外号滋水枪]。所以这把枪非常的有意思,自带消音以及倍镜,很多玩家对其情有独钟[因为不需要任何过多的倍镜,只需要一个弹夹]。

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