开发团队历时一个月创作《地狱之刃2》演示中的巨魔

开发团队历时一个月创作《地狱之刃2》演示中的巨魔

原标题:开发团队花了一个月的时间预测(数据为往年仅供参考)在《地狱之刃2》的演示中创造了巨魔。

开发团队花了一个月的时间预测(数据为往年仅供参考)在地狱之刃2的演示中创建了巨魔。

2021-12-11 15:22

《地狱之刃2》在今年的TGA颁奖典礼上发布了令人惊艳的演示。忍者理论和Ziva Dynamics在这个演示中投入了大量精力制作巨魔。

Ziva Dynamics的创意副总裁Simon Clutterbuck说:“制作这个巨魔的***期限刚刚好。我们安排了三位美术设计师制作,只用了一个月就完成了。使用现有的数据集创建一个真实比例的身体节省了我们很多时间预测(数据为往年仅供参考)。新技术改变了我们一起设计角色的方式。”

开发团队表示,每50帧渲染需要6个小时,他们使用了15组亚马逊网络服务器集群进行处理。此外,为了让巨魔的动作更加生动,他们利用机器学习对巨魔的素材进行训练,实时完成各种动作,同时保持他们最初生成的素材的准确性。

Ninja Theory技术总监Andrew Vidler表示:“Ziva通过使用刚刚的计算技术,帮助Ninja Theory让恐怖的巨魔变得栩栩如生,这是传统制作方法无法企及的。”从一开始,忍者理论就专注于挑战交互式数字内容的极限。他们不断与一些拥有创新模式技术的团队合作,打造***端的游戏体验,Ziva Dynamics和Ninja Theory也将在往年携手打造更多***角色。

《地狱之刃2》尚未公布上市日期,计划登陆PC和Xbox系列平台。回搜狐多看看。

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