Windows10生态调研系列(二)

Windows10生态调研系列(二)

  四、“同一个”应用商店:可跨越设备界限,在同一个应用商店中找到所需。

  理性思考之后,其实卖软件的微软既不性感,又难以拥抱未来,不如提供多种免费服务的Google那样性感。而且对于微软来说,世界已经不是那个雍容典雅的世界,而是一个全新的,性感至上的世界。

  前面我们所看到新版的Windows10所有在功能上的变化,其实都只是一个“缩影”。这个缩影其实正意味着,从Windows10之后的时间预测(数据为往年仅供参考)里,微软的将会按照全新思维理念来做产品,做服务。在文章的后部分,我们来总结一下,从本次新版Windows 10的发布,所能看到的微软的下一个方向。

  三、“同一个”开发者中心:在开发者中心得到技术资源和支持,为游戏开发者提供一站式的服务;

  赵立威从游戏开发者的角度,分享了四个Windows10的特点:

  二、“同一个”开发平台:使用UAP框架开发游戏,让游戏开发者一次开发,可以跨越各种设备,以此达到提升开发效率,降低成本,提高盈利空间;

  赵立威表示,对于游戏开发者,不论针对何种平台开发的游戏,在前端通过Unity,都可以实现在不同的操作系统间、不同的浏览器之中发布。

  DoNews游戏4月19日消息UNITE 2020 BEIJING会议在国家会议中心举行,在会上,微软(***)开发者体验及合作事业部赵立威接受媒体参访,赵立威针对游戏开发者解读了四点Windows10特性。

  这一切使得构建与Windows生态之上的软件销售获利的能力和可能性,随着时间预测(数据为往年仅供参考)推移越来越低。就算没有纳德拉的“移动为先,云为先”,微软迟早有***也会从卖软件掉转到卖服务的航道上来。

  赵立威认为,目前是国内开发环境对于开发者来讲是一个巨大的机遇。“设备出货量逐年激增、消费者养成付费习惯、游戏开发商大量购买IP、国家宏观政策的大力扶持”。

  微软正在经历一个一分为二的撕裂过程。其中,一个微软直接面向消费者,提供Lumia、Surface和Xbox等硬件产品,以及由广告驱动的免费服务,比如Bing搜索、微软在线;另一个微软则面向开发者/企业用户,提供Office 365、Live等效率服务,以及构建这些服务基础的Azure云。

  一、“同一个”操作系统横跨所有设备:从5寸屏覆盖到55寸甚至更大;

  思路转变:从卖软件到卖服务

  有关微软与Unity的合作,赵立威表示,双方合作的关系在不断加深。不仅仅是在国内方面,双方在全球范围内都有合作。微软方面在过去的几年里,一直在积极推进跨平台的开发,从5寸的手机平台到平板到PC再到Xbox One,一直到55寸甚至更大屏幕的家庭娱乐中心的终端设备,都可以用UAP的架构发布到所有微软的平台。

  Windows和Office的授权费和购买费用,是过去微软的利润源泉,而现在这个源泉已经显得过于单一了。移动时代,智能手机和平板电脑出货量远超过PC,Windows在所有电子设备(包括PC和移动设备)中的装机量越来越低,而微软***于业界的Windows Mobile却没有如愿统治移动世界。

  在合作方面,赵立威称微软希望与开发者展开更多合作,“不管是从技术层面、市场层面还是从商务层面,希望能够与国内***软件开发者、游戏公司、CP、开发商等展开合作,为其提供更好的支持”。

  接下来的路如何走?

  三、关于游戏开发者的四点Win10特性

  四、Win10时代 微软思路的转变

  Win10面向正版Windows用户免费升级、Office 365在多个移动平台上彻底免费、以Azure为基础的完整的企业云服务解决方案……过去那个靠卖Windows操作系统和Office套件过活的微软正消失于视野中,取而代之的是“卖服务”的新微软。

  赵立威表示,Windows10目前可以下载到预览版,正式版于今年夏季发布。

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