“软硬兼施”协同发展 促虚拟现实产业迈向全面繁荣

“软硬兼施”协同发展 促虚拟现实产业迈向全面繁荣

“软硬兼施”协同发展 促虚拟现实产业迈向全面繁荣 字体: 小 中 大 分享到: “软硬兼施”协同发展 促虚拟现实产业迈向全面繁荣 2021-11-12 08:00:39 来源:科技日报

往年11月8日,上海,第四届***国际进口博览会(CIIE),参观者体验沉浸式VR滑雪。

虽然***虚拟现实产业发展迅速,但仍面临诸多问题。要把握全球虚拟现实产业发展的战略机遇期,及早谋划,科学布局,全面推进虚拟现实产业快速健康有序发展。

徐文立

工业和信息化部电子信息司副司长

11月10日,第四届***国际进口博览会(CIIE)闭幕。今年的***国际进口博览会(CIIE)国家展利用虚拟现实(VR)、3D建模等新技术,为参展国搭建了标准化的数字展馆。同时还设置了互动功能,提升在线展示效果。

近年来,VR技术在现实生活中得到了广泛应用,但仍有很多因素制约着产业发展。近日,在由工业和信息化部、江西省人民***主办的2021世界VR产业大会云峰会上,虚拟现实产业联盟秘书长、***电子信息产业发展研究院副院长刘文强表示,制约我国VR产业发展的因素还很多,如关键核心技术短板亟待突破、优质虚拟现实内容存量不足、产业创新生态体系不成熟等。要打破这些制约VR产业发展的瓶颈,需要从多角度入手。

工业发展仍然面临许多问题。

去年以来,受复杂多变的全球经济形势和新冠肺炎疫情影响,人们的生产生活方式发生了巨大变化。5G、云、AI、VR技术等新一代信息技术融合不断深入。VR产业的发展现在已经进入了新的起飞阶段,产业的快速提升自然面临很多问题。

“近年来,我国VR产业创新活跃,基础产业能力不断提升,整机产品供给不断丰富,行业应用步伐不断加快。也初步形成了全产业链生态圈,初见成效。特别是我国VR产业集群化发展趋势初步形成。依托雄厚的电子信息产业基础和广阔的市场,江西省、北京市、山东省、广东省正在成为全国VR产业重点企业的主要聚集区,引领作用不断增强。”工业和信息化部电子信息司副司长徐文立表示,我国VR产业虽然发展迅速,但仍面临诸多问题,基础技术实力仍有待提升,产业规模化应用尚未突破,大型龙头企业依然缺失,产业协调发展仍不平衡。要把握全球VR产业发展的战略机遇期,及早谋划,科学布局,全面推进VR产业快速健康有序发展。

江西财经大学教务处主任、虚拟现实(VR)现代产业学院负责人廖教授在接受科技日报记者采访时表示,我国VR产业的发展需要***、企业、高校在人才培养、技术研发、项目开发等领域的深度合作围绕政、产、学、研、用、融,各方需要加强沟通融合,做好产业基础设施建设,营造良好的产业发展环境,打造VR产业健康生态;开发具有自主知识产权的VR开发引擎;深挖专业化、新的VR细分应用领域,提升内容质量,促进VR产业的整体繁荣。

刘文强认为,目前制约VR产业发展的有三个问题:关键技术、现实内容和产业创新生态。“***的问题是VR行业缺乏杀手级应用。***一年VR硬件出货量只有1000万台,还缺乏对消费者有吸引力的杀手级应用,导致消费者使用VR产品的意愿不强。如果未来有这样的杀手级产品,让每个家庭都能体验虚拟现实世界,***的VR产业将会加速发展。”刘文强说道。

教学整合或推动行业大进步。

如何培养更多的人才,支持产业发展?如何深挖专业化、新的VR细分应用领域,提升内容质量,促进VR产业的整体繁荣?业内人士认为,产教融合是推动VR产业创新发展的有效途径。

往年9月,江西财经大学成立虚拟现实(VR)现代产业学院,被认为是以产教融合推动VR产业发展的一次大胆尝试。依托校园软件与物联网工程学院、艺术学院、信息管理学院、工商管理学院及校外***、企业、高校、科研机构的合作,集人才培养、科学研究、技术创新、企业服务、学生创业于一体。业内人士认为,这是一种可复制、可推广的产教融合新模式,解决了VR行业人才培养、产业技术创新等根本性问题。

该院副院长郑万教授表示,产教融合可以充分发挥年轻人的创新思维和主观能动性,为企业提供创新活力。他告诉记者,通过产教融合,学生可以在学习过程中积极参与项目研发、跟踪产业发展,不仅可以开阔学生视野、培养综合素质,还可以有效降低企业的产品研发成本和试错成本,提升企业经济效益,从而提高企业的存活率。

大量高层次人才的输送,不仅可以引领VR软硬件技术和高质量应用的创新,提高VR产品的质量、体验和吸引力,还可以加速技术演进,从而为VR产业开辟更广阔的市场。

加快行业融合应用。

在消费端,虚拟现实内容以游戏为主,国内VR游戏平台的内容数量和更新周期仍比不上国外主流平台。在产业端,存在产业应用类型多样、场景同质化相对严重等诸多问题。

硬件方面,也有需要补齐的短板。往年10月19日,在江西南昌“2021世界VR产业大会”主论坛上,刘文强发布了《虚拟现实产业发展白皮书(2021)》(以下简称白皮书),分析了VR产业发展的现状、特点和未来趋势。白皮书建议,加大创新R&D支持力度,促进产业协调发展,打造虚拟现实创新商业模式,加快技术推广应用。

在刘文强看来,随着大量企业的不断跨界进入,PC、移动、电视、一体机等多形态虚拟现实的终端出货量将继续保持高速增长态势,形态多样化、功能一体化的终端产品将为VR消费市场拓展提供新的基础硬件支撑。虚拟现实内容与终端相互促进,相辅相成,消费市场大规模拓展蓄势待发。近年来,借助沉浸式技术和交互体验,虚拟现实将突破现有的“平面、被动、单向”的交互模式,实现“立体、主动、交互”的新模式。VR技术已经广泛应用于医疗、文旅、教育、电影、电竞、直播等行业,正在成为赋能各行业的重要驱动力。他认为,VR产业发展将从单一技术突破转向多技术融合,加速与5G、AI、4K/8K、无人驾驶、工业互联网等新兴技术的融合创新。

当前,传统的生产方式面临新的挑战,工业的数字化转型正当其时。VR作为新一代人机交互工具,已经成为工业数字化转型的重要拼图。在VR+制造论坛上,美国波音公司在虚拟空房间进行实验,飞机设计相关程序的工作量减少了80%。德国奥迪公司在virtual 空中完成产品设备估算和校准的案例,为观众打开了VR应用的国际视野。

赛迪顾问的数据显示,往年***虚拟现实市场规模将增长46.2%,预计未来三年***虚拟现实市场将保持30%至40%的高速增长。专家预测,到2025年,消费市场规模将达到296亿元,企业应用规模将达到931亿元。

刘文强坦言,目前***VR产业仍面临一些问题和挑战,如关键技术有待突破,高质量的虚拟现实内容产品不足以支撑终端产品的普及,高质量的产业创新生态系统尚未建立。“要坚持应用或整机驱动,畅通虚拟现实全产业链和供应链,搭建产业服务平台,提升产业协同创新能力。”刘文强表示,要不断加强宣传,加快产业融合应用,同时要不断提速和加大R&D支持力度,按照制造强国要求实施产业基础再造工程,推动VR产业核心和关键零部件技术不断取得新突破。

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